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이 가이드는 Mac 컴퓨터에 적용됩니다
Rosetta는 Intel 기반 앱을 변환하여 Apple silicon이 탑재된 Mac에서 실행할 수 있도록 합니다. Rosetta는 백그라운드에서 작동합니다. Rosetta를 열거나 상호 작용할 필요가 없습니다. 변환에 대한 Apple의 설명은 About the Rosetta translation environment를 참조하십시오.

macOS 버전별 Rosetta

macOS 27까지 Rosetta는 Apple silicon이 탑재된 Mac에서 Intel 기반 Mac 앱을 실행하는 범용 방법입니다. Intel 기반 앱에 의존하는 경우 해당 개발자에게 Apple silicon 또는 Universal 버전이 제공되거나 계획되어 있는지 확인하십시오. macOS 27 이하에서는 Intel 기반 앱을 실행하기 전에 Rosetta를 설치해야 합니다. 누군가 Intel 기반 앱을 열면 macOS가 설치하라는 메시지를 표시합니다. 자세한 내용은 Apple 지원 문서 Apple silicon이 탑재된 Mac에서 Intel 기반 앱 사용하기를 참조하십시오. macOS 27에는 ARM 가상 머신의 Intel Linux 바이너리 및 Intel Linux 컨테이너를 위한 Intel 바이너리 변환 기능도 포함되어 있습니다. 이 변환 기능은 macOS에 기본 제공됩니다. 이를 위해 Rosetta를 설치할 필요는 없습니다.
macOS 28부터 Rosetta는 Intel 기반 프레임워크에 의존하는 일부 오래되고 유지 관리되지 않는 게임으로 제한됩니다. Intel 기반 앱을 실행하는 범용 방법이 아닙니다. 업그레이드하기 전에 의존하는 Intel 기반 앱을 Universal 또는 Apple silicon 버전으로 교체하십시오. 자세한 내용은 Apple의 About Intel-based apps, Rosetta, and the transition to Apple silicon 섹션을 참조하십시오.

Auto Apps의 자동 설치

macOS 27 이하에서 Apple silicon이 탑재된 Mac의 Auto App에 Rosetta가 필요한 경우 Library Item에 아래 경고가 표시됩니다. Iru Agent는 Rosetta를 확인하고 앱에 필요할 때 설치합니다. 개발자가 Universal 앱을 출시하면 이러한 경고는 제거될 수 있습니다.
Auto App Library Item의 Rosetta 설치 경고

Intel 기반 Custom Apps

macOS 27 이하에서 Intel 기반 설치 프로그램에는 Rosetta가 필요합니다.
  • 사용자가 설치 프로그램을 열면 macOS가 Rosetta를 설치하라고 요청합니다.
  • Iru Endpoint가 설치 프로그램을 실행할 때 Rosetta가 설치되어 있지 않으면 설치가 오류와 함께 실패합니다.
Rosetta가 필요한 Custom App을 배포하기 전에 Iru Endpoint로 Rosetta를 설치하십시오. macOS 28에서는 Apple이 계속 지원하는 오래된 게임에만 Rosetta를 사용하십시오. 다른 Intel 기반 앱에는 Apple silicon 또는 Universal 버전이 필요합니다.

Iru Endpoint로 Rosetta 설치

Iru Endpoint는 Library Item 유형을 특정 순서로 처리하며, 동일한 유형의 항목은 영숫자 순서(대문자가 소문자보다 먼저)로 처리합니다. Custom Scripts는 Custom Printers 및 Custom Apps보다 먼저 실행됩니다. Intel 기반 앱을 설치하려는 Blueprints에 Rosetta Custom Script를 추가하고 이름을 00 Install Rosetta for Apple silicon으로 지정합니다. Rosetta에 의존하는 Custom Script의 이름은 01 이상의 숫자로 시작하여 그 이후에 실행되도록 합니다. Custom Printers와 Custom Apps는 이미 Custom Scripts 이후에 실행됩니다. 전체 처리 순서 및 시간 제한에 대해서는 작업 순서 및 시간 제한을 참조하십시오. 이 Library Item을 Iru Endpoint Library에 추가하려면 Library 개요 문서의 단계를 따르십시오.
1

스크립트 이름 지정

스크립트의 이름을 00 Install Rosetta for Apple silicon으로 설정합니다.
2

Blueprint에 할당

스크립트를 배포하려는 Blueprints에 할당합니다.
3

실행 빈도 설정

실행 빈도를 Once per device로 설정합니다.
4

스크립트 내용 추가

Install Rosetta 스크립트를 스크립트 세부 정보에 붙여넣습니다.
5

Library Item 저장

저장을 선택합니다.