Acerca de la eliminación de un Blueprint
Eliminar un Blueprint lo quita de forma permanente de Iru Endpoint. Esta acción no se puede deshacer. Antes de eliminarlo, mueve los dispositivos a otro Blueprint para evitar cambios no deseados en las políticas o el software. Los cambios de Blueprint, incluida la eliminación, se registran en la página Activity.Antes de eliminar
- Confirma que ningún dispositivo activo siga dependiendo de este Blueprint
- Mueve primero los dispositivos asignados a un Blueprint de destino
- Valida que los Library Items y Parameters necesarios existan en el Blueprint de destino
Eliminar un Blueprint
Desde un mosaico de Blueprint en la página Blueprints
Abre Blueprints
Abre el menú del mosaico del Blueprint
Elige Eliminar Blueprint

Confirma la eliminación
Desde la página del Blueprint
Abre Blueprints
Abre el Blueprint desde su mosaico
Abre el menú del encabezado del Blueprint
Elige Eliminar Blueprint

Confirma la eliminación
Si la eliminación aún no está disponible
Un Blueprint no se puede eliminar mientras siga en uso. Los bloqueos habituales son reglas de Enrutamiento de Blueprint que hacen referencia al Blueprint y dispositivos que siguen asignados a él. En esa situación, Iru Endpoint deshabilita Eliminar Blueprint y muestra This Blueprint cannot be deleted yet con los motivos específicos.Desde un mosaico de Blueprint
Abre Blueprints
Abre el menú del mosaico del Blueprint
Coloca el cursor sobre Eliminar Blueprint

Desde la página del Blueprint
Abre el Blueprint desde su mosaico
Abre el menú del encabezado del Blueprint
Coloca el cursor sobre Eliminar Blueprint

Cómo desbloquear la eliminación
Cuando la advertencia menciona Enrutamiento de Blueprint, abre Enrutamiento de Blueprint y actualiza o quita las reglas que aún apunten a este Blueprint. El enrutamiento se evalúa durante la inscripción; mientras alguna regla haga referencia al Blueprint, Iru Endpoint mantiene Eliminar Blueprint deshabilitado para que no dejes sin destino las inscripciones nuevas o existentes. Cuando la advertencia menciona dispositivos asignados, todos los dispositivos del Blueprint deben moverse a otro Blueprint antes de poder eliminarlo. Usa el registro de un dispositivo para un solo dispositivo o las acciones masivas en la lista Devices, elige un Blueprint de destino que ya tenga los Library Items y Parameters que necesitan esos dispositivos y luego confirma el traslado. Las instrucciones paso a paso se encuentran en Mover dispositivos entre Blueprints. Una vez que ningún enrutamiento haga referencia al Blueprint y no queden dispositivos asignados a él, Eliminar Blueprint estará disponible. Usa los pasos de Eliminar un Blueprint que se describen anteriormente en este artículo.Mover los dispositivos antes de la eliminación
Si todavía hay dispositivos asignados, muévelos primero:Selecciona los dispositivos
Cambia el Blueprint
Selecciona el destino