Skip to main content
Esta guía se aplica a todas las plataformas de dispositivos

Acerca de la modificación de un Blueprint

Modificar un Blueprint te permite actualizar los detalles del Blueprint (nombre, descripción y apariencia), ajustar la lógica del Assignment Map y administrar los Parameters para dispositivos Mac.
Desde el 1 de abril de 2026, todos los Classic Blueprints heredados se convirtieron automáticamente en Assignment Maps, que son la versión predeterminada y mejorada de los Blueprints.

Cómo funciona

Los cambios de Blueprint se aplican a los dispositivos según el comportamiento de check-in y los elementos específicos asignados en el Assignment Map. Cambiar los metadatos (nombre, descripción, icono) solo afecta a la organización; cambiar las asignaciones o las reglas afecta a lo que reciben los dispositivos. Las actualizaciones de Blueprint se registran en la página Activity.

Modificar los detalles del Blueprint

Editar Blueprint es donde cambias cómo se etiqueta el Blueprint en el producto: su nombre, la descripción opcional y el icono y el color que se muestran en el mosaico del Blueprint y en otros lugares. Esas actualizaciones son solo organizativas; no cambian el contenido del Assignment Map, las asignaciones de Library Items ni lo que reciben los dispositivos.

Desde un mosaico de Blueprint en la página Blueprints

1

Abre Blueprints

Abre Blueprints en la navegación izquierda.
2

Abre el menú del mosaico del Blueprint

En el mosaico del Blueprint que quieres editar, selecciona los puntos suspensivos (…).
3

Elige Editar Blueprint

Selecciona Editar Blueprint.
Página Blueprints con el menú de puntos suspensivos de un mosaico de Blueprint abierto
4

Actualiza la configuración

Actualiza el nombre del Blueprint, la descripción opcional y el icono o el color según sea necesario.
5

Guarda los cambios

Selecciona Confirmar.

Desde la página del Blueprint

1

Abre Blueprints

Abre Blueprints en la navegación izquierda.
2

Abre el Blueprint desde su mosaico

En la página Blueprints, selecciona el mosaico del Blueprint que quieres editar.
3

Abre el menú del encabezado del Blueprint

Selecciona los puntos suspensivos (…) en el encabezado del Blueprint.
4

Elige Editar Blueprint

Selecciona Editar Blueprint.
Página del Blueprint abierta desde un mosaico, con el menú de puntos suspensivos del encabezado abierto
5

Actualiza la configuración

Actualiza el nombre del Blueprint, la descripción opcional y el icono o el color según sea necesario.
6

Guarda los cambios

Selecciona Confirmar.

Modificar el contenido del Assignment Map

1

Edita las asignaciones

Desde la vista del Assignment Map, selecciona Editar asignaciones.
2

Actualiza los elementos y la lógica

Agrega o quita Library Items, ajusta los Assignment Nodes y edita los bloques condicionales.
3

Guarda

Selecciona Guardar cuando termines.

Modificar Parameters (solo Mac)

1

Abre Parameters

En el Blueprint, abre la pestaña Parameters.
2

Edita los Parameters

Selecciona Editar Parameters y luego habilita, deshabilita o ajusta los Parameters necesarios.
3

Guarda

Selecciona Guardar.

Artículos relacionados

Crear un Blueprint

Crea y administra Assignment Maps, Library Items y Parameters

Duplicar un Blueprint

Copia un Blueprint y un Assignment Map existentes

Eliminar un Blueprint

Quita de forma segura un Blueprint que no se usa

Usar lógica condicional en Blueprints

Usa lógica condicional para definir el alcance de las asignaciones