¿Qué es Enrutamiento de Blueprint?
Enrutamiento de Blueprint te permite asignar dispositivos a Blueprints de forma dinámica durante la inscripción. La información del dispositivo y del usuario recopilada durante la inscripción se evalúa con tus reglas, y cada dispositivo se enruta a un Blueprint según la primera coincidencia. No necesitas repartir códigos de inscripción específicos de cada Blueprint ni asignar los dispositivos a Blueprints de antemano, por ejemplo con Apple Automated Device Enrollment (ADE).Cómo funciona
Enrutamiento de Blueprint usa bloques de reglas de asignación, de forma similar a los Assignment Maps. Durante la inscripción, Iru evalúa la información inicial del dispositivo y del usuario con esas reglas y enruta los dispositivos al Blueprint coincidente. Obtienes un único punto de entrada de inscripción para todas las plataformas.Configurar Enrutamiento de Blueprint
Navegar a Enrutamiento de Blueprint
Editar la configuración
Establecer el Library Item de ADE (opcional)

Configurar las reglas y el Blueprint predeterminado

Establecer el Blueprint predeterminado (Fallback)

Reordenar las reglas

Agregar etiquetas personalizadas a los bloques (opcional)

Guardar
Ejemplo de configuración de Enrutamiento de Blueprint
Una forma de usar Enrutamiento de Blueprint es enviar los dispositivos a distintos Blueprints según a quién estén destinados y de qué tipo sean. En el ejemplo siguiente, la primera regla asigna todos los dispositivos cuya etiqueta de activo contiene “MKT-” al Blueprint Marketing. La segunda coincide con la etiqueta de activo “WXP-”; esos dispositivos (Windows) se envían al Blueprint WXP. La tercera envía todos los dispositivos iPad al Blueprint iPad Devices. El Fallback envía todos los demás dispositivos a un Blueprint Default. Cada bloque de reglas de esta configuración tiene una etiqueta en la esquina superior derecha, junto al icono de la papelera, resaltada en azul. Las etiquetas facilitan que tu equipo vea el propósito de cada bloque.
Evaluación de reglas
Las reglas se evalúan de arriba abajo; la primera regla que coincide determina el Blueprint de destino del dispositivo. Enrutamiento de Blueprint admite las mismas reglas que los Assignment Maps, excepto FileVault. Esto incluye las etiquetas, que puedes asignar a los dispositivos ADE antes de la inscripción y usar en las reglas de enrutamiento. Consulta Etiquetas para dispositivos para obtener más detalles. Una regla exclusiva de Enrutamiento de Blueprint, ADE enrolled and token, se aplica solo a los dispositivos Apple inscritos con ADE y es útil cuando se usa la API de Iru Endpoint con varios tokens. Consulta Configurar varios tokens de ADE con la API de Iru Endpoint.Cuándo se evalúan las reglas
Las reglas de Enrutamiento de Blueprint solo se evalúan durante la inscripción. Para la gestión dinámica y continua de la configuración, consulta Usar lógica condicional en Blueprints. Enrutamiento de Blueprint decide a qué Assignment Map debe asignarse un dispositivo, y la lógica condicional dentro de un Assignment Map decide qué Library Items debe recibir el dispositivo.Actividad de Enrutamiento de Blueprint
La pestaña Actividad de Enrutamiento de Blueprint muestra toda la actividad relacionada con Enrutamiento de Blueprint, incluido:- Cuándo se edita la configuración de Enrutamiento de Blueprint, quién realizó el cambio y cuándo
- Cuándo se inscriben dispositivos mediante Enrutamiento de Blueprint
- Las acciones de enrutamiento realizadas sobre los dispositivos que se inscriben mediante Enrutamiento de Blueprint, incluido el conjunto de reglas que coincidió y la información del dispositivo disponible para Iru en el momento en que se tomó la decisión de enrutamiento
- Los cambios de inscripción manual para Enrutamiento de Blueprint, incluido cuándo se desactiva o activa para la inscripción manual, o si se cambia el código de inscripción

Inscribir con Enrutamiento de Blueprint
Enrutamiento de Blueprint está disponible para los siguientes métodos de inscripción:Inscripción manual con código de Blueprint y Work Profile de Android
Enrutamiento de Blueprint aparece como opción en la parte superior de la lista de Blueprints en la sección Enrollment > Inscripción manual. Puedes desactivar Enrutamiento de Blueprint o exigir autenticación para él, igual que con cualquier otro Blueprint.
Automated Device Enrollment
Asignar dispositivos a Enrutamiento de Blueprint
Enrutamiento de Blueprint aparece como opción en el selector de Blueprints para asignar los dispositivos a la espera de inscripción. Para configurar ADE y sincronizar dispositivos desde Apple Business o Apple School Manager, consulta Configurar Automated Device Enrollment.
Asignación del Library Item de ADE
Opcionalmente, establece o sobrescribe el Library Item de ADE para un dispositivo (o varios) en lugar de usar el de Enrutamiento de Blueprint.Navegar a Automated Device Enrollment
Filtrar y seleccionar dispositivos
Ver la columna ADE Library Item

Desvincular del Blueprint
Volver a vincular o seleccionar un Library Item de ADE

Etiquetas para dispositivos ADE
Puedes asignar etiquetas a los dispositivos ADE antes de que se inscriban; esas etiquetas se trasladan al dispositivo inscrito y se mantienen sincronizadas. Las etiquetas se pueden usar en las reglas de Enrutamiento de Blueprint para enrutar los dispositivos a Blueprints durante la inscripción. Consulta Etiquetas para dispositivos para obtener instrucciones.Consideraciones para Apple Automated Device Enrollment
Sin Enrutamiento de Blueprint
Los ajustes de Automated Device Enrollment (ADE) se configuran mediante el Library Item de ADE asignado a Blueprints específicos. Los dispositivos ADE a la espera de inscripción también se asignan a esos Blueprints, por lo que la ruta es: Dispositivos → Blueprints → Library Items de ADE.Con Enrutamiento de Blueprint
Las reglas se evalúan justo a tiempo durante la inscripción, por lo que no conoces el Blueprint de destino hasta que el dispositivo se inscribe y se recopila la información del dispositivo y del usuario. Para configurar los ajustes de ADE de esos dispositivos, establece el Library Item de ADE que se usará en la propia configuración de Enrutamiento de Blueprint (consulta el paso opcional en Configurar Enrutamiento de Blueprint).Acciones de la Enterprise API para Enrutamiento de Blueprint
Las siguientes acciones son compatibles con Enrutamiento de Blueprint mediante la Enterprise API:- Cambiar el código de inscripción manual
- Desactivar o activar la inscripción manual
- Asignar dispositivos en En espera de inscripción a Enrutamiento de Blueprint
- Ver la actividad de Enrutamiento de Blueprint