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Libraryは、Blueprintsを通じてデバイスに展開するアプリケーション、設定、ポリシーを追加および管理する場所です。

Libraryについて

Iru EndpointのLibraryは、デバイスに展開できるアプリケーション、設定、ポリシーを保存する場所です。Library ItemsはBlueprintsに割り当てることができ、組織のニーズに基づいてデバイスに展開されます。

仕組み

Libraryは展開アセットの中心となる場所です。Libraryに項目を追加し、Assignment Mapsを使用してBlueprintsに割り当てます。デバイスが登録されてBlueprintに割り当てられると、そのBlueprint内のLibrary Itemsが自動的に展開されます。項目を見つけるには検索とLibrary Item filtersを使用し、Apps and Booksの最新の変更を取得するにはApp Store Appsを同期を使用します。

Libraryの概要

Libraryには、アプリケーション(Auto Apps、App Storeアプリ、社内アプリ)、デバイス設定とセキュリティのための設定、自動化のためのスクリプトが含まれています。以下のセクションでは、各種類について説明し、詳細なドキュメントへのリンクを示します。

Library Itemsを追加する

1

Libraryに移動する

Iru Endpoint Web AppでLibraryページに移動します。
2

Library Itemを追加する

Libraryの右上にある**+ Add Library Item**を選択します。
3

Library Itemの種類を選択する

追加するLibrary Itemの種類を選択します。
  • Auto App - Iruがホストおよび管理するパッケージ済みアプリケーション用
  • App Store App - App Storeのアプリ用(Apps and Books、Apple BusinessまたはApple School Manager)
  • In-House App - カスタムアプリケーション用
  • 構成 - デバイスの設定とポリシー用
  • Script - カスタム自動化スクリプト用
4

設定のプロンプトに従う

選択した項目の種類の設定プロンプトに従います。
5

必要な情報を入力する

以下のような必要な情報を入力します。
  • アプリケーションの詳細(アプリの場合)
  • 設定(ポリシーの場合)
  • スクリプトの内容(スクリプトの場合)
6

設定を保存する

完了したら保存を選択します。

Library Itemの種類

Auto Apps

Auto Appsは、Iru Endpointがホストし、自動アップデートとバージョン管理によって管理するパッケージ済みアプリケーションです。アプリケーションを自動的に最新の状態に保ち、必要に応じて特定のアプリケーションバージョンを管理できます。詳細については、Auto Appsの概要を参照してください。

App Storeアプリ

App Storeアプリ(Apps and Books)を使用すると、App StoreのアプリをAppleデバイスに展開できます。Apple BusinessまたはApple School Managerからライセンスを追加するとLibraryに表示されます。最新の変更を取得するにはApp Store Appsを同期を使用します。詳細については、Apps and Booksを設定するを参照してください。

社内アプリ

社内アプリを使用すると、App Storeの承認なしに、独自またはカスタムのアプリケーションを内部配布によってiOSおよびiPadOSデバイスに展開できます。組織のニーズに応じて、アプリケーションのバージョンとアップデートを制御できます。詳細については、In-House App Library Itemを設定するを参照してください。

設定

設定を使用すると、デバイスの環境設定と制限を構成し、セキュリティ設定とコンプライアンスを適用し、デバイス群全体でWi-Fi、VPN、ネットワークアクセスの設定を構成できます。カスタムプロファイル(例: Appleデバイス用の.mobileconfig)はその一種です。カスタムプロファイルの概要およびドキュメント内のその他の設定Library Itemsを参照してください。

スクリプト

カスタムスクリプトはMacコンピュータとWindowsコンピュータで実行され、タスクの自動化、設定の構成、ソフトウェアのインストールまたはアップデート、メンテナンスタスクの実行、セキュリティポリシーの適用を行います。スクリプトを使用してデバイス情報を収集することもできます。詳細については、カスタムスクリプトの概要を参照してください。

Library ItemsをBlueprintsに割り当てる

1

Blueprintを開く

Blueprintsに移動し、設定するBlueprintを開きます。
2

割り当てを編集を選択する

割り当てを編集を選択して、Assignment Mapビューを開きます。
3

Library Item Bankから項目を追加する

Library Item Bankで、目的のLibrary Itemsを検索またはフィルタリングします。Shift+クリックまたはCommand+クリックで複数の項目を選択し、Assignment Mapにドラッグします。
4

条件ロジックを設定する(オプション)

条件ブロックと割り当てノードを追加して、デバイス、ユーザー、またはグループごとに項目のスコープを設定します。Blueprintsで条件ロジックを使用するを参照してください。
5

保存する

完了したらBlueprintを保存します。項目のAssignmentセクションで割り当てを選択し、目的のAssignment Mapを選択して、Library ItemをBlueprintに割り当てることもできます。

ベストプラクティス

Library Itemsをカテゴリ別に整理し、識別しやすいようにわかりやすい名前を使用します。本番デバイスに展開する前にテスト用のBlueprintでLibrary Itemsをテストし、Library Items間の依存関係を文書化します。適切なバージョン管理を維持するため、アプリケーションと設定のさまざまなバージョンを追跡します。 Library Itemsとセクション(Auto Apps、Custom Apps、カスタムスクリプトなど)の詳細については、Libraryの概要を参照してください。

次のステップ

Library Itemsを追加したら、以下を行います。
1

Blueprintsに割り当てる

Blueprintsを設定するを使用して、Assignment Mapで項目を割り当てます。
2

Parametersを設定する(macOSのみ)

macOSコンピュータの場合は、必要に応じてParametersを設定します。
3

各プラットフォームの登録を設定する

BlueprintsとLibrary Itemsの準備ができたら、登録を設定します: Appleの登録、Windowsの登録、またはAndroidの登録。