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Diese Anleitung gilt für alle Geräteplattformen

Über das Ändern eines Blueprints

Durch das Ändern eines Blueprints können Sie Blueprint-Details (Name, Beschreibung und Erscheinungsbild) aktualisieren, die Logik der Assignment Map anpassen und Parameters für Mac-Geräte verwalten.
Seit dem 1. April 2026 wurden alle älteren Classic Blueprints automatisch in Assignment Maps umgewandelt, die standardmäßige, verbesserte Version von Blueprints.

Funktionsweise

Änderungen an Blueprints werden abhängig vom Check-in-Verhalten und den konkret in der Assignment Map zugewiesenen Elementen auf Geräte angewendet. Änderungen an Metadaten (Name, Beschreibung, Symbol) wirken sich nur auf die Organisation aus; Änderungen an Zuweisungen oder Regeln wirken sich darauf aus, was Geräte erhalten. Blueprint-Aktualisierungen werden auf der Aktivitätsseite protokolliert.

Blueprint-Details ändern

Unter Blueprint bearbeiten ändern Sie, wie der Blueprint im Produkt bezeichnet wird: seinen Namen, die optionale Beschreibung sowie das Symbol und die Farbe, die auf der Blueprint-Kachel und an anderen Stellen angezeigt werden. Diese Aktualisierungen dienen nur der Organisation; sie ändern weder den Inhalt der Assignment Map noch Library-Item-Zuweisungen oder das, was Geräte erhalten.

Über eine Blueprint-Kachel auf der Seite Blueprints

1

Blueprints öffnen

Öffnen Sie Blueprints in der linken Navigation.
2

Menü auf der Blueprint-Kachel öffnen

Wählen Sie auf der Kachel des Blueprints, den Sie bearbeiten möchten, die Auslassungspunkte (…).
3

„Blueprint bearbeiten“ wählen

Wählen Sie Blueprint bearbeiten.
Seite Blueprints mit geöffnetem Auslassungspunkte-Menü auf einer Blueprint-Kachel
4

Einstellungen aktualisieren

Aktualisieren Sie nach Bedarf den Namen, die optionale Beschreibung sowie Symbol und Farbe des Blueprints.
5

Änderungen speichern

Wählen Sie Bestätigen.

Über die Blueprint-Seite

1

Blueprints öffnen

Öffnen Sie Blueprints in der linken Navigation.
2

Blueprint über seine Kachel öffnen

Wählen Sie auf der Seite Blueprints die Kachel des Blueprints, den Sie bearbeiten möchten.
3

Menü in der Blueprint-Kopfzeile öffnen

Wählen Sie die Auslassungspunkte (…) in der Kopfzeile des Blueprints.
4

„Blueprint bearbeiten“ wählen

Wählen Sie Blueprint bearbeiten.
Über eine Kachel geöffnete Blueprint-Seite mit geöffnetem Auslassungspunkte-Menü in der Kopfzeile
5

Einstellungen aktualisieren

Aktualisieren Sie nach Bedarf den Namen, die optionale Beschreibung sowie Symbol und Farbe des Blueprints.
6

Änderungen speichern

Wählen Sie Bestätigen.

Inhalt der Assignment Map ändern

1

Zuweisungen bearbeiten

Wählen Sie in der Ansicht der Assignment Map Zuweisungen bearbeiten.
2

Elemente und Logik aktualisieren

Fügen Sie Library Items hinzu oder entfernen Sie sie, passen Sie Assignment Nodes an und bearbeiten Sie bedingte Blöcke.
3

Speichern

Wählen Sie Speichern, wenn Sie fertig sind.

Parameters ändern (nur Mac)

1

Parameters öffnen

Öffnen Sie im Blueprint den Tab Parameters.
2

Parameters bearbeiten

Wählen Sie Parameters bearbeiten und aktivieren, deaktivieren oder passen Sie dann die benötigten Parameters an.
3

Speichern

Wählen Sie Speichern.

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