Diese Anleitung gilt für alle Geräteplattformen
Über das Ändern eines Blueprints
Durch das Ändern eines Blueprints können Sie Blueprint-Details (Name, Beschreibung und Erscheinungsbild) aktualisieren, die Logik der Assignment Map anpassen und Parameters für Mac-Geräte verwalten.Seit dem 1. April 2026 wurden alle älteren Classic Blueprints automatisch in Assignment Maps umgewandelt, die standardmäßige, verbesserte Version von Blueprints.
Funktionsweise
Änderungen an Blueprints werden abhängig vom Check-in-Verhalten und den konkret in der Assignment Map zugewiesenen Elementen auf Geräte angewendet. Änderungen an Metadaten (Name, Beschreibung, Symbol) wirken sich nur auf die Organisation aus; Änderungen an Zuweisungen oder Regeln wirken sich darauf aus, was Geräte erhalten. Blueprint-Aktualisierungen werden auf der Aktivitätsseite protokolliert.Blueprint-Details ändern
Unter Blueprint bearbeiten ändern Sie, wie der Blueprint im Produkt bezeichnet wird: seinen Namen, die optionale Beschreibung sowie das Symbol und die Farbe, die auf der Blueprint-Kachel und an anderen Stellen angezeigt werden. Diese Aktualisierungen dienen nur der Organisation; sie ändern weder den Inhalt der Assignment Map noch Library-Item-Zuweisungen oder das, was Geräte erhalten.Über eine Blueprint-Kachel auf der Seite Blueprints
1
Blueprints öffnen
Öffnen Sie Blueprints in der linken Navigation.
2
Menü auf der Blueprint-Kachel öffnen
Wählen Sie auf der Kachel des Blueprints, den Sie bearbeiten möchten, die Auslassungspunkte (…).
3
„Blueprint bearbeiten“ wählen
Wählen Sie Blueprint bearbeiten.

4
Einstellungen aktualisieren
Aktualisieren Sie nach Bedarf den Namen, die optionale Beschreibung sowie Symbol und Farbe des Blueprints.
5
Änderungen speichern
Wählen Sie Bestätigen.
Über die Blueprint-Seite
1
Blueprints öffnen
Öffnen Sie Blueprints in der linken Navigation.
2
Blueprint über seine Kachel öffnen
Wählen Sie auf der Seite Blueprints die Kachel des Blueprints, den Sie bearbeiten möchten.
3
Menü in der Blueprint-Kopfzeile öffnen
Wählen Sie die Auslassungspunkte (…) in der Kopfzeile des Blueprints.
4
„Blueprint bearbeiten“ wählen
Wählen Sie Blueprint bearbeiten.

5
Einstellungen aktualisieren
Aktualisieren Sie nach Bedarf den Namen, die optionale Beschreibung sowie Symbol und Farbe des Blueprints.
6
Änderungen speichern
Wählen Sie Bestätigen.
Inhalt der Assignment Map ändern
1
Zuweisungen bearbeiten
Wählen Sie in der Ansicht der Assignment Map Zuweisungen bearbeiten.
2
Elemente und Logik aktualisieren
Fügen Sie Library Items hinzu oder entfernen Sie sie, passen Sie Assignment Nodes an und bearbeiten Sie bedingte Blöcke.
3
Speichern
Wählen Sie Speichern, wenn Sie fertig sind.
Parameters ändern (nur Mac)
1
Parameters öffnen
Öffnen Sie im Blueprint den Tab Parameters.
2
Parameters bearbeiten
Wählen Sie Parameters bearbeiten und aktivieren, deaktivieren oder passen Sie dann die benötigten Parameters an.
3
Speichern
Wählen Sie Speichern.
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