この Library Item は Mac コンピュータで利用できます
Mac Custom App Library Item を作成する
この Library Item を Iru Endpoint Library に追加するには、Library の概要の記事に記載されている手順に従ってください。1
Library に移動する
Library に移動し、Library Item を追加 を選択します。
2
Mac Custom App を選択する
Mac Custom App を検索して選択します。
3
Library Item に名前を付けて Blueprint に割り当てる
Library Item に 名前 を付け、1 つ以上の Blueprints に割り当てます。
4
実行頻度を設定する
実行頻度 を、デバイスごとに 1 回インストール、監査と強制、または Self Service からオンデマンドでインストールに設定します。詳細については、概要の実行頻度を参照してください。
5
パッケージタイプを選択する
Package Type(Installer Package、Disk image、または ZIP file)を選択します。詳細については、概要のインストーラを参照してください。
6
インストーラをアップロードする
.pkg、.dmg、または .zip ファイル(最大 5 GB)を添付します。.zip ファイルを使用する場合は解凍場所を設定できます。.dmg を使用する場合、イメージには .app ファイルのみが含まれている必要があります。詳細については、概要のインストーラを参照してください。
7
スクリプトを追加する(オプション)
必要に応じて、Pre-install および Post-install スクリプトを追加します。詳細については、概要のプリインストールおよびポストインストールスクリプトを参照してください。
8
再起動を構成する(オプション)
必要に応じて、インストール成功後に再起動 をオンにします。概要の再起動を参照してください。
9
Liftoff の設定を構成する(オプション)
Advanced Settings を展開します。Liftoff設定 では、このLibrary Itemを処理 のデフォルトは During Liftoff です。Liftoff の完了後にアプリをインストールするには、Liftoff後 を選択します。概要の Liftoff の設定を参照してください。
10
構成を保存する
保存 を選択します。
Mac Custom App を展開するための Assignment Map を構成する
1
Blueprints に移動する
左側のナビゲーションバーで Blueprints に移動します。
2
Assignment Map を選択する
Mac Custom App を追加する Assignment Map を選択します。
3
割り当てを編集する
右上の Edit Assignments を選択します。
4
Mac Custom App をノードにドラッグする
Assignment Map の左側から、マップ上の目的のノードに Mac Custom App をドラッグします。
5
変更を保存する
保存 を選択します。
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