2026년 4월 1일부로 모든 레거시 Classic Blueprint는 Blueprint의 기본 개선 버전인 Assignment Maps로 자동 변환되었습니다.
작동 방식
Blueprint를 생성하고 Library에서 Library Item(macOS 컴퓨터의 경우 선택적으로 Parameters)을 추가한 다음, 등록 중에 Blueprint를 기기에 할당합니다. Assignment Maps는 적용할 항목을 제어합니다. 단순 보기는 Blueprint의 모든 기기에 할당하고, 고급 보기는 기기, 사용자 또는 그룹별로 조건부 논리를 사용합니다.Blueprint 생성
1
Blueprints로 이동
Iru Endpoint 웹 앱에서 Blueprints 페이지로 이동합니다.
2
새 Blueprint 추가
+ Add Blueprint 버튼을 선택합니다.
3
템플릿 선택
처음부터 시작할지 또는 Iru Endpoint의 사전 구축된 템플릿 중 하나를 사용할지 선택합니다.
4
Blueprint 구성
Blueprint의 이름을 지정하고 선택적으로 설명을 입력합니다.
5
Blueprint 만들기 선택
Create Blueprint를 선택합니다.
Blueprint를 처음부터 생성하는 경우 한 탭에서 Blueprint를 열고 다른 탭에서 Iru Endpoint Library를 열어 둘 수 있습니다. 이렇게 하면 Blueprint를 구성하면서 두 탭을 오가며 새 항목을 가져올 수 있습니다.
Blueprint 구성
Blueprint를 생성한 후 Blueprint를 열어 Library Item Bank에서 Library Item을 추가합니다(할당 편집을 선택한 다음 항목을 Assignment Map으로 끌어 놓음). 기기, 사용자 또는 그룹별 범위 지정을 위해 조건부 블록을 추가할 수 있습니다. macOS 컴퓨터의 경우 Parameters 탭에서 Parameters를 활성화할 수 있습니다. 필요에 따라 등록 설정(예: 인증, 등록 코드)을 구성합니다. Blueprint 및 Assignment Maps에 대한 자세한 내용은 Blueprint 생성을 참조하세요.다음 단계
Blueprint를 생성한 후:1
Library Item 추가
Library 관리를 통해 Blueprint에 항목을 추가하고 Assignment Map에서 할당합니다.
2
Parameters 구성(macOS 전용)
macOS 컴퓨터의 경우 필요에 따라 Parameters를 구성합니다.
3
각 플랫폼에 대한 등록 설정
Blueprint가 구성되면 기기를 관리하기 위해 등록을 설정합니다: Apple 등록, Windows 등록 또는 Android 등록.