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# Blueprint 간 디바이스 이동

> Iru Endpoint에서 하나 이상의 디바이스를 Blueprint 간에 이동합니다. 디바이스를 개별적으로 또는 일괄적으로 재할당하여 다른 관리 정책을 적용합니다.

<Callout icon="earth-americas" color="#B84A7A" iconType="regular">이 가이드는 모든 디바이스 플랫폼에 적용됩니다</Callout>

## Blueprint 간 디바이스 이동 정보

Blueprint 간에 디바이스를 이동하면 Iru Endpoint에서 디바이스가 한 Blueprint에서 다른 Blueprint로 재할당됩니다. 이후에는 대상 Blueprint가 어떤 Library Items 및 Parameters가 적용될지를 결정합니다.

<Callout icon="triangle-exclamation" color="#EAB308" iconType="regular">2026년 4월 1일부로 모든 레거시 Classic Blueprints는 Blueprint의 기본 개선 버전인 Assignment Maps로 자동 변환되었습니다.</Callout>

## 디바이스를 이동해야 하는 경우

디바이스를 이동하는 일반적인 이유는 다음과 같습니다.

* **역할 변경:** 디바이스가 다른 사용자 역할 또는 부서 구성을 따라야 하는 경우.
* **위치 변경:** 디바이스가 다른 Blueprint를 사용하는 사무실이나 네트워크로 이동한 경우.
* **규정 준수:** 디바이스에 다른 보안 또는 규정 준수 설정이 필요한 경우.
* **테스트:** 더 넓게 배포하기 전에 디바이스에서 Blueprint를 검증하려는 경우.
* **임시 할당:** 프로젝트 또는 파일럿을 위한 단기 구성이 필요한 경우.

## 작동 방식

이동 후 디바이스는 새 Blueprint의 정책 및 Library Items에 할당됩니다. 일부 변경 사항은 Iru Endpoint에서 즉시 적용되지만, 디바이스에서의 완전한 적용은 보통 다음 **Iru Agent** 또는 **MDM** 체크인에 따라 달라집니다([디바이스 체크인](/ko/endpoint/devices/device-check-in/device-check-in) 참조). 디바이스 기록은 Blueprint 간에 유지됩니다. Blueprint 재할당은 [Activity 페이지](/ko/endpoint/devices/activity-page)에도 표시됩니다.

<Warning>
  디바이스를 이동하면 구성이 변경되어 사용자 경험에 영향을 줄 수 있습니다. 가능하면 유지 관리 기간 중에 이동을 계획하고 사용자에게 예상되는 사항을 알리십시오.
</Warning>

## 이동 전 확인 사항

* **대상 Blueprint**에 해당 디바이스와 사용자에게 맞는 Library Items, Parameters 및 정책이 있는지 확인하십시오.
* 이전 Blueprint와 새 Blueprint 간의 **충돌**(예: 중복되는 정책 또는 앱 할당)을 확인하여 예기치 않은 문제 해결 동작이 발생하지 않도록 하십시오.
* 대규모이거나 민감한 변경의 경우, 먼저 소수의 디바이스에서 **테스트**하고 감사 및 지원을 위해 이동 내역을 **문서화**하십시오.

## 디바이스 레코드에서 디바이스 하나 이동

<Steps>
  <Step title="디바이스 레코드에 액세스">
    Iru Endpoint에 로그인하고 이동하려는 디바이스의 **디바이스 레코드**를 엽니다.
  </Step>

  <Step title="디바이스 세부 정보 편집">
    **Edit device details**를 선택한 다음 **Blueprint 편집**을 선택합니다.
  </Step>

  <Step title="새 Blueprint 선택">
    대상 Blueprint를 선택한 다음 **Change**를 선택합니다.
  </Step>
</Steps>

## Devices 페이지에서 하나 이상의 디바이스 이동

<Steps>
  <Step title="기기 열기">
    왼쪽 탐색 메뉴에서 **기기**를 엽니다.
  </Step>

  <Step title="디바이스 선택">
    이동하려는 하나 이상의 디바이스 옆에 있는 체크 표시를 선택합니다.
  </Step>

  <Step title="Blueprint 변경">
    페이지 하단 근처에 있는 **Change Blueprint**를 선택합니다.
  </Step>

  <Step title="대상 선택 및 확인">
    드롭다운에서 새 Blueprint를 선택한 다음 **Change**를 선택합니다.
  </Step>
</Steps>

<Note>
  일괄 이동은 백그라운드에서 처리될 수 있습니다. 완료 시간은 선택한 디바이스 수와 디바이스가 온라인 상태이며 체크인하고 있는지에 따라 달라집니다.
</Note>

## 디바이스 이동 후 발생하는 일

<Tabs>
  <Tab title="macOS" icon="apple" iconType="brands">
    Mac 컴퓨터는 다음에 Iru Agent를 통해 체크인할 때 **Parameters** 및 기타 에이전트 기반 **Library Items**(예: **Passport**)를 적용합니다. 이전 Blueprint에서 적용되던 Parameters는 새 Parameter가 다른 동작을 적용하지 않는 한 현재 상태에서 변경됩니다. 이전 Blueprint에서 적용되던 **Auto Apps** 및 **Custom Apps**는 제거되지 **않지만**, **Profiles** 및 **Apps and Books** 앱은 다음 MDM 체크인 중에 가능한 한 빨리 추가되거나 제거됩니다. MDM 및 Agent 체크인 유형의 차이점에 대한 자세한 내용은 [디바이스 체크인 지원 문서](/ko/endpoint/devices/device-check-in/device-check-in)에서 확인할 수 있습니다.
  </Tab>

  <Tab title="Windows" icon="microsoft" iconType="brands">
    디바이스에 이미 있는 앱은 설치된 상태로 **유지**됩니다. 설정은 대상 Blueprint의 정책이 **변경**하지 않는 한 **그대로 유지**됩니다. 새 Blueprint에서 대상으로 지정한 **새** 앱과 정책은 **적용**됩니다. 이전 Blueprint에서 **Self Service에서만 제공**되었고 **더 이상** 대상으로 지정되지 않은 앱은 Self Service에 더 이상 **표시되지 않습니다**. Agent와 MDM이 변경 사항을 얼마나 빨리 적용하는지에 대해서는 [디바이스 체크인](/ko/endpoint/devices/device-check-in/device-check-in)을 참조하십시오.
  </Tab>

  <Tab title="iOS, iPadOS, tvOS 및 visionOS" icon="mobile-phone" iconType="solid">
    앱과 프로필을 포함한 모든 Library Items는 다음 MDM 체크인 중에 가능한 한 빨리 추가되거나 제거됩니다. 디바이스 체크인에 대한 자세한 내용은 [디바이스 체크인 지원 문서](/ko/endpoint/devices/device-check-in/device-check-in)에서 확인할 수 있습니다.
  </Tab>

  <Tab title="Android" icon="android" iconType="brands">
    대상 Blueprint의 **Library Items**(**Managed Google Play** 앱 및 Work Profile **정책** 포함)는 할당이 변경될 때 적용되며, 이전 Blueprint에만 있던 항목은 더 이상 할당되지 않으면 업데이트되거나 제거됩니다. Iru Endpoint는 정책 업데이트를 **Android Management API**로 전송하고, 디바이스는 Google의 관리 채널을 통해 이를 적용합니다. Android 관리는 이벤트 기반이므로 변경 사항은 보통 **빠르게** 적용됩니다. [디바이스 체크인](/ko/endpoint/devices/device-check-in/device-check-in)을 참조하십시오.
  </Tab>
</Tabs>

## 이동 후 작업

관리자 측에서는 다음을 수행하면 도움이 됩니다.

* 디바이스 레코드에 새 Blueprint가 표시되고 할당이 올바른지 **확인**합니다.
* 이동한 디바이스 샘플에서 **규정 준수** 및 주요 앱 또는 서비스를 **모니터링**합니다.
* 체크인이 완료된 후 비즈니스에 중요한 기능이 여전히 작동하는지 **사용자에게 확인**합니다.
* 팀에서 디바이스별 Blueprint를 추적하는 경우 내부 인벤토리 또는 CMDB 레코드를 **업데이트**합니다.

## 문제 해결

<AccordionGroup>
  <Accordion title="디바이스가 새 구성을 받지 못하는 경우">
    **가능한 원인:** 디바이스가 오프라인 상태이거나 체크인하지 않음, 네트워크 문제, 또는 Blueprint 할당이 예상대로 적용되지 않음.

    **해결 방법:** 디바이스가 온라인 상태인지 확인하고, 워크플로에서 지원하는 경우 [체크인을 강제로 실행](/ko/endpoint/devices/device-check-in/device-check-in)한 후 디바이스 레코드에서 할당을 확인하십시오.
  </Accordion>

  <Accordion title="구성 또는 정책 충돌">
    **가능한 원인:** 이전 Blueprint와 새 Blueprint 간의 중복되거나 충돌하는 정책, 또는 앱 설치 순서.

    **해결 방법:** 두 Blueprint의 Library Items와 정책을 비교하고, 중복이나 모순을 해결하며, 사용자 경험이 달라지는 경우 설정 변경 사항을 사용자에게 알리십시오.
  </Accordion>

  <Accordion title="예상한 앱이 설치되지 않는 경우">
    **가능한 원인:** 새 Blueprint에 앱이 할당되지 않음, 배포 범위, 저장 공간 또는 호환성 제한, 또는 디바이스가 아직 체크인하지 않음.

    **해결 방법:** 대상 Blueprint에서 앱이 대상으로 지정되어 있는지 확인하고, 디바이스 저장 공간 및 OS 호환성을 검토한 후 다음 Agent 또는 MDM 체크인까지 기다리십시오.
  </Accordion>
</AccordionGroup>

## 모범 사례

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="계획" icon="calendar">
    가능하면 대규모 이동은 유지 관리 기간에 예약하십시오.
  </Card>

  <Card title="파일럿" icon="flask">
    광범위하게 배포하기 전에 소규모 그룹에서 Blueprint 변경을 시도하십시오.
  </Card>

  <Card title="문서화" icon="file-text">
    지원 및 감사를 위해 누가 언제 어떤 디바이스를 이동했는지 기록하십시오.
  </Card>

  <Card title="모니터링" icon="eye">
    이동 후 디바이스의 규정 준수 및 사용자가 보고한 문제를 추적하십시오.
  </Card>
</CardGroup>

디바이스에 대한 작업 수행에 관한 자세한 내용은 지식 베이스의 [Devices](/ko/endpoint/devices/) 섹션을 참조하십시오.
