> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.iru.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Blueprintsを設定する

> Iru EndpointでBlueprintsを作成および設定して、デバイスをグループ化し管理ポリシーを割り当てます。Assignment MapsとLibrary Itemの割り当てを定義します。

Blueprintsを作成および設定して、設定、アプリ、ポリシーをデバイスのグループに一か所から展開します。BlueprintsはApple、Windows、Androidをサポートしており、各デバイスに適用される内容を正確に制御できます。

<Callout icon="triangle-exclamation" color="#EAB308" iconType="regular">2026年4月1日をもって、従来のすべてのClassic Blueprintsは、Blueprintsのデフォルトかつ改良版であるAssignment Mapsに自動的に変換されました。</Callout>

### 仕組み

Blueprintを作成し、LibraryからLibrary Items(macOSコンピュータの場合は、必要に応じて[Parameters](/ja/endpoint/getting-started/blueprints-and-library/configuring-parameters))を追加してから、登録時にBlueprintをデバイスに割り当てます。Assignment Mapsは、どの項目を適用するかを制御します。シンプルビューではBlueprint内のすべてのデバイスに割り当て、詳細ビューではデバイス、ユーザー、またはグループごとに[条件ロジック](/ja/endpoint/blueprints/assignment-maps/using-conditional-logic-in-blueprints)を使用します。

## Blueprintを作成する

<Steps>
  <Step title="Blueprintsに移動する">
    Iru Endpoint Web Appで**Blueprints**ページに移動します。
  </Step>

  <Step title="新しいBlueprintを追加する">
    **+ Add Blueprint**ボタンを選択します。
  </Step>

  <Step title="テンプレートを選択する">
    最初から作成するか、Iru Endpointの既製テンプレートのいずれかを使用するかを選択します。
  </Step>

  <Step title="Blueprintを設定する">
    Blueprintに名前を付け、必要に応じて説明を入力します。
  </Step>

  <Step title="Blueprint の作成を選択する">
    **Create Blueprint**を選択します。
  </Step>
</Steps>

<Note>
  Blueprintを最初から作成する場合は、1つのタブでBlueprintを開き、別のタブでIru EndpointのLibraryを開いておくことができます。Blueprintを1つのタブに、Libraryを別のタブに置いておくと、Blueprintを構築しながら切り替えて新しい項目を追加できます。
</Note>

## Blueprintの設定

Blueprintを作成したら、それを開いてLibrary Item BankからLibrary Itemsを追加します(**割り当てを編集**を選択し、項目をAssignment Mapにドラッグします)。デバイス、ユーザー、またはグループによるスコープ設定のために[条件ブロック](/ja/endpoint/blueprints/assignment-maps/using-conditional-logic-in-blueprints)を追加できます。**macOSコンピュータ**の場合は、**Parameters**タブから[Parameters](/ja/endpoint/getting-started/blueprints-and-library/configuring-parameters)を有効にできます。必要に応じて、登録設定(認証、登録コードなど)を構成します。

BlueprintsとAssignment Mapsの詳細については、[Blueprintを作成する](/ja/endpoint/blueprints/assignment-maps/creating-a-blueprint)を参照してください。

## 次のステップ

Blueprintsを作成したら、以下を行います。

<Steps>
  <Step title="Library Itemsを追加する">
    [Libraryの管理](/ja/endpoint/getting-started/blueprints-and-library/managing-library)を使用してBlueprintsに項目を追加し、Assignment Mapで割り当てます。
  </Step>

  <Step title="Parametersを設定する(macOSのみ)">
    macOSコンピュータの場合は、必要に応じて[Parametersを設定](/ja/endpoint/getting-started/blueprints-and-library/configuring-parameters)します。
  </Step>

  <Step title="各プラットフォームの登録を設定する">
    Blueprintsを設定したら、デバイスを管理するために登録を設定します: [Appleの登録](/ja/endpoint/getting-started/enrollment/apple-enrollment)、[Windowsの登録](/ja/endpoint/getting-started/enrollment/windows-enrollment)、または[Androidの登録](/ja/endpoint/getting-started/enrollment/android-enrollment)。
  </Step>
</Steps>
