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# Eliminar un Blueprint

> Elimina de forma segura un Blueprint en Iru Endpoint. Reasigna o quita los dispositivos antes de la eliminación y comprende el impacto en las configuraciones asignadas.

<Callout icon="earth-americas" color="#B84A7A" iconType="regular">Esta guía se aplica a todas las plataformas de dispositivos</Callout>

### Acerca de la eliminación de un Blueprint

Eliminar un Blueprint lo quita de forma permanente de Iru Endpoint. Esta acción no se puede deshacer. Antes de eliminarlo, mueve los dispositivos a otro Blueprint para evitar cambios no deseados en las políticas o el software. Los cambios de Blueprint, incluida la eliminación, se registran en la [página Activity](/es/endpoint/devices/activity-page).

<Callout icon="triangle-exclamation" color="#EAB308" iconType="regular">Desde el 1 de abril de 2026, todos los Classic Blueprints heredados se convirtieron automáticamente en Assignment Maps, que son la versión predeterminada y mejorada de los Blueprints.</Callout>

### Antes de eliminar

* Confirma que ningún dispositivo activo siga dependiendo de este Blueprint
* Mueve primero los dispositivos asignados a un Blueprint de destino
* Valida que los Library Items y Parameters necesarios existan en el Blueprint de destino

### Eliminar un Blueprint

#### Desde un mosaico de Blueprint en la página Blueprints

<Steps>
  <Step title="Abre Blueprints">
    Abre **Blueprints** en la navegación izquierda.
  </Step>

  <Step title="Abre el menú del mosaico del Blueprint">
    En el **mosaico** del Blueprint que quieres eliminar, selecciona los **puntos suspensivos** (**…**).
  </Step>

  <Step title="Elige Eliminar Blueprint">
    Selecciona **Eliminar Blueprint**.

    <Frame>
      <img src="https://mintcdn.com/iru/BnuDUhWXAOCo_FQS/assets/media/images/iru-blueprints-delete-from-tile.png?fit=max&auto=format&n=BnuDUhWXAOCo_FQS&q=85&s=032a749fd4f05c5d024442ea95af71a0" alt="Página Blueprints con el menú de puntos suspensivos de un mosaico de Blueprint abierto y Eliminar Blueprint en rojo" width="2854" height="1718" data-path="assets/media/images/iru-blueprints-delete-from-tile.png" />
    </Frame>
  </Step>

  <Step title="Confirma la eliminación">
    Revisa el aviso y confirma.
  </Step>
</Steps>

#### Desde la página del Blueprint

<Steps>
  <Step title="Abre Blueprints">
    Abre **Blueprints** en la navegación izquierda.
  </Step>

  <Step title="Abre el Blueprint desde su mosaico">
    En la página Blueprints, selecciona el **mosaico** del Blueprint que quieres eliminar.
  </Step>

  <Step title="Abre el menú del encabezado del Blueprint">
    Selecciona los **puntos suspensivos** (**…**) en el encabezado del Blueprint.
  </Step>

  <Step title="Elige Eliminar Blueprint">
    Selecciona **Eliminar Blueprint**.

    <Frame>
      <img src="https://mintcdn.com/iru/BnuDUhWXAOCo_FQS/assets/media/images/iru-blueprints-delete-from-blueprint-page.png?fit=max&auto=format&n=BnuDUhWXAOCo_FQS&q=85&s=c9daf8821a10eeee8f184561c9ab8aeb" alt="Página del Blueprint abierta desde un mosaico, con los puntos suspensivos del encabezado abiertos y Eliminar Blueprint en rojo" width="2372" height="1056" data-path="assets/media/images/iru-blueprints-delete-from-blueprint-page.png" />
    </Frame>
  </Step>

  <Step title="Confirma la eliminación">
    Revisa el aviso y confirma.
  </Step>
</Steps>

### Si la eliminación aún no está disponible

Un Blueprint no se puede eliminar mientras siga en uso. Los bloqueos habituales son reglas de **Enrutamiento de Blueprint** que hacen referencia al Blueprint y dispositivos que siguen asignados a él. En esa situación, Iru Endpoint deshabilita **Eliminar Blueprint** y muestra **This Blueprint cannot be deleted yet** con los motivos específicos.

#### Desde un mosaico de Blueprint

<Steps>
  <Step title="Abre Blueprints">
    Abre **Blueprints** en la navegación izquierda.
  </Step>

  <Step title="Abre el menú del mosaico del Blueprint">
    En el **mosaico** del Blueprint, selecciona los **puntos suspensivos** (**…**).
  </Step>

  <Step title="Coloca el cursor sobre Eliminar Blueprint">
    **Eliminar Blueprint** está deshabilitado cuando no se permite la eliminación. Coloca el cursor sobre **Eliminar Blueprint** para ver la advertencia (por ejemplo, referencias a **Enrutamiento de Blueprint** y a dispositivos asignados).

    <Frame>
      <img src="https://mintcdn.com/iru/BnuDUhWXAOCo_FQS/assets/media/images/iru-blueprints-delete-from-tile-devices-assigned-blueprint-routing.png?fit=max&auto=format&n=BnuDUhWXAOCo_FQS&q=85&s=ae7d7e3163782571a27f98aaf07deb58" alt="Página Blueprints con el menú de puntos suspensivos abierto, el cursor sobre Eliminar Blueprint deshabilitado y la advertencia de que no se puede eliminar por Enrutamiento de Blueprint y dispositivos asignados" width="2374" height="694" data-path="assets/media/images/iru-blueprints-delete-from-tile-devices-assigned-blueprint-routing.png" />
    </Frame>
  </Step>
</Steps>

#### Desde la página del Blueprint

<Steps>
  <Step title="Abre el Blueprint desde su mosaico">
    Abre **Blueprints** y luego selecciona el **mosaico** del Blueprint.
  </Step>

  <Step title="Abre el menú del encabezado del Blueprint">
    Selecciona los **puntos suspensivos** (**…**) en el encabezado del Blueprint.
  </Step>

  <Step title="Coloca el cursor sobre Eliminar Blueprint">
    **Eliminar Blueprint** está deshabilitado cuando la eliminación está bloqueada. Coloca el cursor sobre esta opción para ver el mensaje **cannot be deleted yet** y los motivos.

    <Frame>
      <img src="https://mintcdn.com/iru/BnuDUhWXAOCo_FQS/assets/media/images/iru-blueprints-delete-from-blueprint-page-devices-assigned-blueprint-routing.png?fit=max&auto=format&n=BnuDUhWXAOCo_FQS&q=85&s=ead8fe27d14ba76621739fefe226fdc1" alt="Página del Blueprint con los puntos suspensivos del encabezado abiertos, el cursor sobre Eliminar Blueprint deshabilitado y la advertencia de que no se puede eliminar por Enrutamiento de Blueprint y dispositivos asignados" width="2358" height="1324" data-path="assets/media/images/iru-blueprints-delete-from-blueprint-page-devices-assigned-blueprint-routing.png" />
    </Frame>
  </Step>
</Steps>

#### Cómo desbloquear la eliminación

Cuando la advertencia menciona **Enrutamiento de Blueprint**, abre [Enrutamiento de Blueprint](/es/endpoint/enrollment/blueprint-routing) y actualiza o quita las reglas que aún apunten a este Blueprint. El enrutamiento se evalúa durante la inscripción; mientras alguna regla haga referencia al Blueprint, Iru Endpoint mantiene **Eliminar Blueprint** deshabilitado para que no dejes sin destino las inscripciones nuevas o existentes.

Cuando la advertencia menciona dispositivos asignados, todos los dispositivos del Blueprint deben moverse a otro Blueprint antes de poder eliminarlo. Usa el registro de un dispositivo para un solo dispositivo o las acciones masivas en la lista Devices, elige un Blueprint de destino que ya tenga los Library Items y Parameters que necesitan esos dispositivos y luego confirma el traslado. Las instrucciones paso a paso se encuentran en [Mover dispositivos entre Blueprints](/es/endpoint/blueprints/assignment-maps/moving-devices-between-blueprints).

Una vez que ningún enrutamiento haga referencia al Blueprint y no queden dispositivos asignados a él, **Eliminar Blueprint** estará disponible. Usa los pasos de **Eliminar un Blueprint** que se describen anteriormente en este artículo.

### Mover los dispositivos antes de la eliminación

Si todavía hay dispositivos asignados, muévelos primero:

<Steps>
  <Step title="Selecciona los dispositivos">
    Abre el registro de un dispositivo (traslado individual) o selecciona dispositivos en la lista Devices (traslado masivo).
  </Step>

  <Step title="Cambia el Blueprint">
    Usa **Editar Blueprint** (individual) o **Change Blueprint** (masivo).
  </Step>

  <Step title="Selecciona el destino">
    Elige el Blueprint de destino y confirma.
  </Step>
</Steps>

Para conocer los pasos detallados del traslado, consulta [Mover dispositivos entre Blueprints](/es/endpoint/blueprints/assignment-maps/moving-devices-between-blueprints).

### Artículos relacionados

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Mover dispositivos entre Blueprints" icon="route" href="/es/endpoint/blueprints/assignment-maps/moving-devices-between-blueprints">
    Reasigna los dispositivos antes de quitar un Blueprint
  </Card>

  <Card title="Crear un Blueprint" icon="map" href="/es/endpoint/blueprints/assignment-maps/creating-a-blueprint">
    Crea los Blueprints de destino antes de la migración
  </Card>

  <Card title="Modificar un Blueprint" icon="sliders" href="/es/endpoint/blueprints/assignment-maps/modifying-a-blueprint">
    Actualiza la configuración y las asignaciones del Blueprint de destino
  </Card>

  <Card title="Usar lógica condicional en Blueprints" icon="code" href="/es/endpoint/blueprints/assignment-maps/using-conditional-logic-in-blueprints">
    Define el alcance de las asignaciones en los Blueprints de destino
  </Card>
</CardGroup>
