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# Windows Custom App Library Item konfigurieren

> Verteilen Sie benutzerdefinierte Windows-Anwendungen mit dem Windows Custom App Library Item. Laden Sie MSI- oder EXE-Installationsprogramme hoch, konfigurieren Sie Installationsbefehle und legen Sie Erkennungsregeln fest.

<Callout icon="microsoft" color="#B84A7A" iconType="regular">Das Windows Custom App Library Item ist für Windows-Computer verfügbar</Callout>

Mit dem **Windows Custom App** Library Item können Sie Windows-Anwendungen (MSI, EXE) auf Windows-Computer verteilen. Details zu Installationsprogrammen, Installationsoptionen, Erkennungslogik, Befehlen und Fehlerbehebung finden Sie in der [Custom Apps-Übersicht](/de/endpoint/library/library-items-profiles/custom-apps-overview#windows).

<Note>
  Was Endbenutzer sehen, wenn ausstehende Updates für **Auto App** oder **Windows Custom App** verfügbar sind – einschließlich der Liste **Aktualisierungen** im Iru-Infobereich und [wenn eine laufende App zuerst geschlossen werden muss](/de/endpoint/library/library-items-profiles/user-experience-with-windows-apps#when-an-app-must-close) –, erfahren Sie unter [Benutzererfahrung mit Windows-Apps](/de/endpoint/library/library-items-profiles/user-experience-with-windows-apps#app-updates-in-the-iru-system-tray).
</Note>

## Windows Custom App Library Item erstellen

Um dieses Library Item zu Ihrer Iru Endpoint Library hinzuzufügen, befolgen Sie die Schritte im Artikel [Library-Übersicht](/de/endpoint/library/library-items-profiles/library-overview).

<Steps>
  <Step title="Zur Library navigieren">
    Navigieren Sie zur **Library** und wählen Sie **Library Item hinzufügen**.
  </Step>

  <Step title="Windows Custom App auswählen">
    Verwenden Sie das Feld **Suchen**, um **Windows Custom App** nach Name, Typ oder Label zu finden, und wählen Sie es aus.
  </Step>

  <Step title="Blueprints zuweisen">
    Weisen Sie das Library Item einem oder mehreren **Blueprints** zu. Bei Bedarf können Sie Assignment Maps innerhalb von Blueprints für bedingte Logik verwenden.
  </Step>

  <Step title="Installationsoptionen">
    Wählen Sie **Einmal pro Gerät installieren** oder **Installieren und fortlaufend erzwingen**. Siehe [Installationsoptionen](/de/endpoint/library/library-items-profiles/custom-apps-overview#installation-options-2) in der Übersicht.
  </Step>

  <Step title="Durchsetzungszeitraum">
    Legen Sie **Enforcement deadline** fest und, wenn Sie **By enforcement deadline** verwenden, auch **Enforcement after version is saved** und **Enforcement deadline time**. Siehe [Durchsetzungszeitraum](/de/endpoint/library/library-items-profiles/custom-apps-overview#enforcement-timeframe) in der Übersicht.
  </Step>

  <Step title="Anwendungsdetails eingeben">
    Geben Sie **Herausgeber**, **Name** und **Version** ein. Fügen Sie optional ein **App icon** (.png) hinzu. Weitere Informationen finden Sie unter [Anwendungsdetails](/de/endpoint/library/library-items-profiles/custom-apps-overview#application-details) in der Übersicht.
  </Step>

  <Step title="App hochladen">
    Laden Sie eine .zip-Datei hoch, die das Installationsprogramm (MSI oder EXE) und alle unterstützenden Dateien enthält (maximal 5 GB). Details finden Sie unter [Installationsprogramme](/de/endpoint/library/library-items-profiles/custom-apps-overview#installers-2).
  </Step>

  <Step title="Erkennungslogik konfigurieren">
    Fügen Sie unter **Detection logic rules** mindestens eine Regel hinzu. Siehe [Erkennungslogik](/de/endpoint/library/library-items-profiles/custom-apps-overview#detection-logic) in der Übersicht.
  </Step>

  <Step title="Ausführbare Dateien zur Erkennung geöffneter Apps">
    Optional. Fügen Sie Namen ausführbarer Dateien hinzu, wie unter [Ausführbare Dateien zur Erkennung geöffneter Apps](/de/endpoint/library/library-items-profiles/custom-apps-overview#executables-for-open-app-detection) in der Übersicht beschrieben.
  </Step>

  <Step title="Architektur auswählen">
    Wählen Sie unter **Architecture** die Option **x64** oder **arm64**. Siehe [Architektur](/de/endpoint/library/library-items-profiles/custom-apps-overview#architecture) in der Übersicht.
  </Step>

  <Step title="Befehlszeilenparameter für die Installation">
    Geben Sie unter **Install command line parameters** die vollständige Befehlszeile für die unbeaufsichtigte Installation ein. Sie können auf Dateien in der ZIP-Datei mit relativen Pfaden verweisen oder ein PowerShell-Skript aus der ZIP-Datei ausführen. Siehe [Befehle](/de/endpoint/library/library-items-profiles/custom-apps-overview#commands) in der Übersicht. Wenn ein Pfad Leerzeichen enthält, setzen Sie ihn in doppelte Anführungszeichen, zum Beispiel `"my installer.exe"`.
  </Step>

  <Step title="Befehlszeilenparameter für die Deinstallation">
    Geben Sie unter **Uninstall command line parameters** die vollständige Befehlszeile für die unbeaufsichtigte Deinstallation ein. Siehe [Befehle](/de/endpoint/library/library-items-profiles/custom-apps-overview#commands) in der Übersicht. Verwenden Sie bei Pfaden mit Leerzeichen dieselbe Anführungszeichenregel wie beim Installationsbefehl.
  </Step>

  <Step title="Konfiguration speichern">
    Wählen Sie **Speichern**.
  </Step>
</Steps>

Die neue Windows Custom App wird nun in Ihrer Library angezeigt und kann einem Blueprint hinzugefügt werden.

### Assignment Map zur Verteilung einer Windows Custom App konfigurieren

<Steps>
  <Step title="Zu Blueprints navigieren">
    Navigieren Sie in der linken Navigationsleiste zu **Blueprints**.
  </Step>

  <Step title="Assignment Map auswählen">
    Wählen Sie die **Assignment Map** aus, zu der Sie die Windows Custom App hinzufügen möchten.
  </Step>

  <Step title="Zuweisungen bearbeiten">
    Wählen Sie oben rechts **Edit Assignments**.
  </Step>

  <Step title="Windows Custom App auf Knoten ziehen">
    Ziehen Sie Ihre Windows Custom App von der linken Seite der Assignment Map auf den gewünschten Knoten in der Map.
  </Step>

  <Step title="Änderungen speichern">
    Wählen Sie **Speichern**.
  </Step>
</Steps>

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    Schritt-für-Schritt-Einrichtung für Mac Custom Apps (PKG, DMG, ZIP)
  </Card>
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