> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.iru.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Library verwalten

> Fügen Sie Ihrer Iru Endpoint-Library Auto Apps, benutzerdefinierte Apps, Profile und Skripte hinzu. Organisieren Sie Library Items und weisen Sie sie Blueprints zur Bereitstellung zu.

In der Library fügen Sie die Anwendungen, Konfigurationen und Richtlinien hinzu und verwalten sie, die Sie über Blueprints auf Geräten bereitstellen.

## Über die Library

In der Iru Endpoint-Library speichern Sie Anwendungen, Konfigurationen und Richtlinien, die auf Ihren Geräten bereitgestellt werden können. Library Items können Blueprints zugewiesen und je nach den Anforderungen Ihrer Organisation auf Geräten bereitgestellt werden.

## So funktioniert es

Die Library ist der zentrale Ort für Ihre Bereitstellungsressourcen. Sie fügen der Library Elemente hinzu und weisen sie dann über Assignment Maps Blueprints zu. Wenn Geräte registriert und einem Blueprint zugewiesen werden, werden die Library Items in diesem Blueprint automatisch bereitgestellt. Verwenden Sie **Suchen** und **Library Item filters**, um Elemente zu finden, und **App Store-Apps synchronisieren**, um aktuelle Änderungen aus Apps and Books abzurufen.

## Library-Übersicht

Die Library enthält Anwendungen (Auto Apps, App Store Apps, In-House Apps), Konfigurationen für Geräteeinstellungen und Sicherheit sowie Skripte zur Automatisierung. Im folgenden Abschnitt werden die einzelnen Typen beschrieben und auf ausführliche Dokumentation verlinkt.

## Library Items hinzufügen

<Steps>
  <Step title="Zur Library navigieren">
    Navigieren Sie in der Iru Endpoint-Web-App zur Seite **Library**.
  </Step>

  <Step title="Library Item hinzufügen">
    Wählen Sie oben rechts in der Library **+ Add Library Item**.
  </Step>

  <Step title="Library Item-Typ auswählen">
    Wählen Sie den Typ des Library Items, das Sie hinzufügen möchten:

    * **Auto App** – Für vorgefertigte Anwendungen, die Iru hostet und verwaltet
    * **App Store App** – Für Apps aus dem App Store (Apps and Books, Apple Business oder Apple School Manager)
    * **In-House App** – Für benutzerdefinierte Anwendungen
    * **Konfiguration** – Für Geräteeinstellungen und Richtlinien
    * **Script** – Für benutzerdefinierte Automatisierungsskripte
  </Step>

  <Step title="Konfigurationsanweisungen folgen">
    Folgen Sie den Konfigurationsanweisungen für den ausgewählten Elementtyp.
  </Step>

  <Step title="Erforderliche Informationen angeben">
    Geben Sie die erforderlichen Informationen an, z. B.:

    * **Anwendungsdetails** (für Apps)
    * **Konfigurationseinstellungen** (für Richtlinien)
    * **Skriptinhalt** (für Skripte)
  </Step>

  <Step title="Konfiguration speichern">
    Wählen Sie **Speichern**, wenn Sie fertig sind.
  </Step>
</Steps>

## Library Item-Typen

### Auto Apps

Auto Apps sind vorgefertigte Anwendungen, die Iru Endpoint mit automatischen Updates und Versionskontrolle hostet und verwaltet. Sie können Anwendungen automatisch auf dem neuesten Stand halten und bestimmte Anwendungsversionen nach Bedarf verwalten. Weitere Informationen finden Sie unter [Auto Apps – Übersicht](/de/endpoint/library/auto-apps/auto-apps-overview).

### App Store Apps

Mit App Store Apps (Apps and Books) können Sie Apps aus dem App Store auf Apple-Geräten bereitstellen. Fügen Sie Lizenzen aus Apple Business oder Apple School Manager hinzu, dann erscheinen sie in der Library; verwenden Sie **App Store-Apps synchronisieren**, um aktuelle Änderungen abzurufen. Weitere Informationen finden Sie unter [Apps and Books konfigurieren](/de/endpoint/settings/apple-integrations/configure-apps-and-books).

### In-House Apps

Mit In-House Apps können Sie proprietäre oder benutzerdefinierte Anwendungen über interne Verteilung ohne App Store-Genehmigung auf iOS- und iPadOS-Geräten bereitstellen. Sie können Anwendungsversionen und Updates entsprechend den Anforderungen Ihrer Organisation steuern. Weitere Informationen finden Sie unter [In-House App Library Item konfigurieren](/de/endpoint/library/library-items-profiles/configure-the-in-house-app-library-item).

### Konfigurationen

Mit Konfigurationen können Sie Geräteeinstellungen und Einschränkungen einrichten, Sicherheitseinstellungen und Compliance durchsetzen sowie WLAN-, VPN- und Netzwerkzugriffseinstellungen für Ihre gesamte Geräteflotte konfigurieren. Benutzerdefinierte Profile (z. B. .mobileconfig für Apple-Geräte) sind ein Typ davon; siehe [Benutzerdefinierte Profile – Übersicht](/de/endpoint/library/library-items-profiles/custom-profiles-overview) und weitere Konfigurations-Library Items in der Dokumentation.

### Skripte

Benutzerdefinierte Skripte werden auf Mac-Computern und Windows-Computern ausgeführt, um Aufgaben zu automatisieren, Einstellungen zu konfigurieren, Software zu installieren oder zu aktualisieren, Wartungsaufgaben auszuführen und Sicherheitsrichtlinien durchzusetzen. Sie können Skripte auch verwenden, um Geräteinformationen zu erfassen. Weitere Informationen finden Sie unter [Benutzerdefinierte Skripte – Übersicht](/de/endpoint/library/library-items-profiles/custom-scripts-overview).

## Library Items Blueprints zuweisen

<Steps>
  <Step title="Blueprint öffnen">
    Gehen Sie zu **Blueprints** und öffnen Sie den Blueprint, den Sie konfigurieren möchten.
  </Step>

  <Step title="Zuweisungen bearbeiten auswählen">
    Wählen Sie **Zuweisungen bearbeiten**, um die Assignment Map-Ansicht zu öffnen.
  </Step>

  <Step title="Elemente aus der Library Item Bank hinzufügen">
    Suchen oder filtern Sie in der Library Item Bank nach den gewünschten Library Items. Verwenden Sie **Umschalt+Klick** oder **Befehl+Klick**, um mehrere Elemente auszuwählen, und ziehen Sie sie dann in die Assignment Map.
  </Step>

  <Step title="Bedingte Logik konfigurieren (optional)">
    Fügen Sie bedingte Blöcke und Zuweisungsknoten hinzu, um den Geltungsbereich von Elementen nach Gerät, Benutzer oder Gruppe festzulegen. Siehe [Bedingte Logik in Blueprints verwenden](/de/endpoint/blueprints/assignment-maps/using-conditional-logic-in-blueprints).
  </Step>

  <Step title="Speichern">
    Speichern Sie Ihren Blueprint, wenn Sie fertig sind. Sie können ein Library Item auch im Abschnitt **Assignment** des Elements einem Blueprint zuweisen, indem Sie **Zuweisen** wählen und die gewünschten Assignment Map(s) auswählen.
  </Step>
</Steps>

## Best Practices

Organisieren Sie Ihre Library Items nach Kategorien und verwenden Sie aussagekräftige Namen, damit sie leicht zu erkennen sind. Testen Sie Library Items in einem Test-Blueprint, bevor Sie sie auf Produktionsgeräten bereitstellen, und dokumentieren Sie Abhängigkeiten zwischen Library Items. Behalten Sie verschiedene Versionen von Anwendungen und Konfigurationen im Blick, um eine ordnungsgemäße Versionskontrolle sicherzustellen.

Ausführliche Informationen zu Library Items und Bereichen (Auto Apps, Custom Apps, Custom Scripts usw.) finden Sie unter [Library-Übersicht](/de/endpoint/library/library-items-profiles/library-overview).

## Nächste Schritte

Nach dem Hinzufügen von Library Items:

<Steps>
  <Step title="Blueprints zuweisen">
    Verwenden Sie [Blueprints konfigurieren](/de/endpoint/getting-started/blueprints-and-library/configuring-blueprints), um Elemente über die Assignment Map zuzuweisen.
  </Step>

  <Step title="Parameters konfigurieren (nur macOS)">
    Für macOS-Computer [konfigurieren Sie Parameters](/de/endpoint/getting-started/blueprints-and-library/configuring-parameters) nach Bedarf.
  </Step>

  <Step title="Registrierung für jede Plattform einrichten">
    Sobald Blueprints und Library Items eingerichtet sind, richten Sie die Registrierung ein: [Apple-Registrierung](/de/endpoint/getting-started/enrollment/apple-enrollment), [Windows-Registrierung](/de/endpoint/getting-started/enrollment/windows-enrollment) oder [Android-Registrierung](/de/endpoint/getting-started/enrollment/android-enrollment).
  </Step>
</Steps>
